Compositions architecture – 3D

Modélisation de différents décors géométriques en 3D

Le Projet

– Année : 2024
– Client : Personnel
– Projet : Personnel
Réalisation de plusieurs scènes en 3D sur Blender, avec une volonté de travailler autour de formes simples, épurées et géométriques. L’idée principale est de composer des visuels équilibrés en jouant sur les volumes, les couleurs vives et les textures pleines, pour faire ressortir chaque élément de la scène.

Un soin particulier est apporté à l’éclairage, aux ombres et aux reflets, pour créer des ambiances visuelles marquées, donner du relief et accentuer la profondeur de champ. Ces créations permettent d’explorer une direction artistique plus libre et expérimentale, tout en restant graphiquement impactante.